Nvidia hentikan konsol mudah alih, tumpu bangunkan PC AI berkuasa tinggi
Technology|2026-06-04
Keputusan Nvidia kelihatan dingin terhadap hype konsol mudah alih. Syarikat itu menegaskan fokus tunggal: PC berasaskan kecerdasan buatan melalui platform cip RTX Spark, yang digambarkan sebagai asas ekosistem pengkomputeran baharu dalam kenyataan ketua pegawai eksekutifnya, Jensen Huang.

Langkah ini menyiratkan penilaian tegas bahawa pasaran konsol mudah alih sudah sarat dan margin terhad, sedangkan PC AI menawarkan ruang pertumbuhan jauh lebih besar melalui pengkomputeran dipercepat dan pemprosesan selari pada GPU. Dengan RTX Spark, Nvidia mahu menjadikan PC bukan sekadar mesin permainan, tetapi nod pengiraan untuk model generatif, inferens dan simulasi grafik lanjutan yang memerlukan seni bina CUDA dan ray tracing perkakasan.
Bagi industri permainan, keputusan itu menandakan satu garis pemisah: Nvidia memilih menjadi enjin di belakang ribuan mesin, bukannya pemilik satu peranti di ruang tamu. Pengeluar PC, pembangun perisian dan studio permainan kini diberi isyarat jelas untuk leverage ekosistem Spark sebagai closed-loop inovasi, sambil pemain konsol terpaksa menerima hakikat bahawa strategi Nvidia tidak lagi berputar pada bentuk peranti, tetapi pada kuasa pengkomputeran yang disuntik ke dalam PC.